Átváltozás
A játékban az átváltoztató gömb lehetővé teszi, hogy bizonyos szörnyekké átváltozz, ami relatív sebzés növekedést eredményez. Átváltozva a védelmed esik valamennyit. A támadósebességedet majd a gömb határozza meg, amit használsz. Ez egy hasznos képesség BOSS ölésre, de nem kifejezetten ajánlott átváltozva a tank szerepét betölteni a csökkent védelem miatt. Átváltozva nem használhatod az általános képességeidet! Az átváltozási idő függ az átváltozási képességed szintjétől. Az általános támadóerőd, támadósebességed és életed befolyásolják majd a hatékonyságodat átváltozva. Átható találat, kritikus találat, mérgezés, ájulás stb... szintén működnek átváltozva.
Ezek a gömbök elengedhetetlen kellékek, ugyanis ezek segítségével változol át egy adott szörnnyé. Ezek rózsaszínes gömböcskék, amiket jobb klikkel tudsz használni. Ezek meglehetősen ritkán esnek, és csak azzá a szörnnyé tudsz átváltozni, ami a gömböt dobja /illetve ami a gömb neve, de ez logikusan kikövetkeztethető/. Csak és kizárólag közelharcos szörnyekké lehet átváltozni! (egyértelműen ki vannak zárva a táv harcos szörnyek és a mágia alapú szörnyek) A gömbökkel való kereskedés lehetséges, tehát nem csak az tudja használni, aki kiütötte a gömböt (egyeseknek lehet nem egyértelmű). A gömbök más és más támadó, illetve mozgási sebességet adnak!
Gömb
|
Támadási sebesség
|
Mozgási sebesség
|
Hatékonyság
|
Vadkutya
|
3
|
3
|
1
|
Farkas
|
4
|
4
|
1
|
Alfa farkas
|
4
|
4
|
1
|
Vaddisznó
|
1
|
1
|
1
|
Kékfarkas
|
4
|
4
|
1
|
Szürkefarkas
|
4
|
4
|
1
|
Medve
|
1
|
2
|
4
|
Feketemedve
|
1
|
2
|
4
|
Tigris
|
1
|
2
|
1
|
Gyenge majomkatona
|
1
|
1
|
1
|
Fekete Szél Katona
|
2
|
3
|
4
|
Fekete Szél Mániákus
|
2
|
3
|
4
|
Kegyetlen Kegyenc
|
5
|
5
|
5
|
Vad Gyalogsági Katona
|
3
|
3
|
4
|
Büszke Ork
|
1
|
1
|
3
|
Sötét Fanatikus
|
4
|
3
|
5
|
Bébi Pók
|
5
|
5
|
5
|
Mérges pók
|
5
|
5
|
5
|
Hatékonyság területe, nagyobb érték nagyobb területi sebzést jelöl. A táblázatban szereplő értékek egymással arányosak, minél magasabb egy szám annál jobb az átváltozott lény tulajdonsága az adott oszlopban.
Átváltozás, mint képesség
Átváltozni a képesség fejlesztése nélkül is lehet, de a képesség fejlesztésével támadóerőt is kapunk. A képességet átváltozás könyvekkel lehet fejleszteni. Ezek a könyvek alternatív dropnak számítanak, azaz bármelyik szörny dobhatja. Szint korlátozás nincs a könyvek eséséhez.
Az átváltozásnak is 4 szintje van. A fejlesztés így néz ki:
Kezdő
|
Haladó
|
Mester
|
Tökéletes
|
15-ös szint kell, és 20 db sikeres átváltoztatás könyve kell a szint lépéshez (sikerességi ráta megközelítőleg 75%)
|
25-ös szint kell, és 10 db haladó átváltoztatás könyve kell a szint lépéshez (sikerességi ráta megközelítőleg 50%)
|
35-ös szint kell, és 10 db profi átváltoztatás könyve kell a szint lépéshez (sikerességi ráta megközelítőleg 10%)
|
Ez a maximális szint, ennél tovább nem fejleszthető. Itt az átváltozva töltött idő:
35 perc.
|
Néhány tipp:
- Ez a képesség leginkább magas támadó erő mellett hasznos, így előnyt élveznek a nindzsák az íjak sebzése miatt és a harcosok a kétkezes fegyverek miatt.
- Ha meghalsz, az átváltozás véget ér, a gömb elveszik. Érdemes egy magas szintre fejlesztett 30-as fegyvert használni, magas átlag kárral, mivel az átlag kár befolyásolja a támadó értéket.
- Légy nagyon körültekintő átváltozás előtt, és nézd át újra, hogy mi van rajtad, mivel átváltozva nem cserélhetsz felszerelést!
- Párbajban nem túl hasznos, mivel "kiütéskor" (amikor lehasalsz a pofon erejétől) sok idő feltápászkodni átváltozva, és te magad nem tudod elütni az ellenfélt.
- Átváltozva használj italokat és grillezett halakat! Ha lassú gömböt használsz, azt italokkal ki tudod egyensúlyozni, és a védelem esését is van mód kiküszöbölni.
- Testi harcosoknál és kard suráknál van egy bizonyos kis hiba a játékban: miután lejár az aura/elv. penge, a sebzés többet zuhan, mint amennyit kellene neki.
Átváltoztató gömbök:
|
|
|
|