ERŐ

A Mt2Mester Wiki wikiből

ERŐ

Az erő minden kasztnál növeli a támadási értéket, de a támadó képességek sebzését csak a harcosoknál. A többi kasztnál nem elsődleges.


Kaszt Képesség ereje Kitérés Tp Mp Védelem Mágia védelem
Harcos Növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli
Sura Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli
Ninja Csak a leshelyet Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli
Sámán Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli

Az ERŐ a nindzsa esetében a leshelyet közvetlenül erősíti, viszont fizikai alapú képességeket kis mértékben a suránál és a ninjánál is. (Sárkány örvény, Ujjcsapás, Kard forgatag, Leshely, Villám csapás, Mérgezett nyíl, Tűznyíl, Ismételt lövés, Nyíleső)

Felszerelési tárgyak, melyeknek alap bónusza:

Bónuszként a következő felszerelési tárgyakba kerülhet: (bónuszként lehetséges értékek: 2, 4, 6, 8, 12)

Új karakter indulásakor kezdő erő:

Egyéb: Az Angolna grillezve +10 erő 10 percig. Lovon ülve a karakterlapon lévő erő megváltozhat. Kezdő ló esetén 26, haladó lónál 40, illetve profi lónál 53 lesz. Ha az alap erő túllépi ezeket az értékeket, akkor a ló nincs hatással az erő-re.

Vissza

A lap eredeti címe: „/index.php?title=ER%C5%90&oldid=7522
Személyes eszközök