Képesség típusa

A Mt2Mester Wiki wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Fry (vitalap | szerkesztései) 2013. február 25., 12:20-kor történt szerkesztése után volt.

(eltér) ←Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)

Fizikai alapú

A fizikai alapú képességekre az esetek nagy részében hatással van az erő és a fegyverek sima támadóértéke. A védekezés ellenük általában a karakter által fogott fegyver elleni védekezés (ilyen a kard ellenállás illetve a kétkezes ellenállás nevű bónusz).

Mágia alapú

A mágia alapú képességekre általában az int van hatással, illetve a fegyverek mágikus támadóértéke. Védekezni ellene leginkább a "mágia ellenállás" nevű bónusszal ajánlott. Arra érdemes figyelni (és ebbe a hibába kezdőbb játékosok sokszor beleesnek), hogy például egy sámán ellen nem sokat ér a harang vagy legyező védelem, mivel az csak a sima ütéseinek az értékét fogja csökkenteni, a képességei miatt elszenvedett veszteségekre nincs hatással.

Buffok

A buffokat röviden úgy lehetne leírni, hogy a karaktert erősítő, támogató varázslatok. Ebbe a kategóriába tartoznak az úgynevezett "selfbuff"-ok, amiket a karakter csak önmagára képes "felrakni" (ilyen például a Kard aurája, Elvarázsolt penge vagy a Félelem) és azok a segítő varázslatok is, amikkel a tulajdonosuk egy másik játékost is erősíthetnek (a sámánok segítő varázslatai ki is merítik ezt a kategóriát a Metin2-ben). A harmadik kategória, amiből az egész játékban csak egy szerepel és annak is csak mellékhatása lehet ide sorolható, a "de-buff", ami nem segítő, hanem gyengítő hatású varázslat, de a többi buffhoz hasonlóan van egy időtartama. Ez a Varázslat kioltás nevezetű képesség (aminek van támadóértéke is, ezért inkább nem ebbe a kategóriába soroljuk).

Vissza

Személyes eszközök